Ohne Drachen keine Helden
2026-06-27 , R208 (Vorträge & Workshops)
Language: Deutsch

Wieso braucht man Bösewichter, wenn man eine Welt erschaffen will? Ein Vortrag für Geschichtenerzähler und alle die verstehen wollen wie wir seit tausenden Jahren Geschichten erzählen.


Wie erschafft man gute Bösewichte und wieso sind sie so nötig, um eine Welt zu erschaffen?

Ich unterrichte seit über 15 Jahren an der Filmakademie Baden-Württemberg und möchte meine Inhalte gerne mit den Spielis teilen. Der Vortrag richtet sich nicht alleine an Rollenspielis, sondern auch Autoren und Weltenbauerinnen und setzt kein Vorwissen voraus.

Diese Vortrag ist für alle die Welten erschaffen wollen, an Spielleiter, Geschichtenerzähler und an alle, die verstehen wollen wie wir Menschen seit tausenden Jahren Geschichten erzählen (also Bücher, Filme, Computerspiele, etc.).

Ich gebe zunächst eine kurze Einführung in das Thema, warum Geschichten immer vom Antagonisten aus erzählt werden und dass jeder Antagonist den Protagonist erst "gebirt". Auch wenn wir die Geschichte dann durch die Augen des Protagonisten erleben, ist seine Erschaffung durch den Antagonist geprägt. Denkt an Frodo. Erst als er den Ring erhält, wird er zum Protagonist erhoben. Ohne ihn, wäre er ein einfacher Hobbit geblieben,

Dieses und viele weitere Beispiel führen euch unterhaltsam durch die 45 Minuten nach denen ihr hoffentlich mit vielen neuen Erkenntnissen rausgeht. Am Ende werde ich Zeit für Fragen einplanen.

Ich freue mich auf euch.
Felix


Age limit: No age limit

Ich bin vom King Racoon Games Verlag und habe 2008 Opus Anima und 2024 das Rollenspiel After The Moonfall veröffentlicht. Daneben bin ich der Autor diverser Brettspiele u.a. Tsukuyumi und EOS.

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